
计算机技术与编程区别在哪,计算机技术与编程区别在哪里

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于计算机技术与编程区别在哪的问题,于是小编就整理了2个相关介绍计算机技术与编程区别在哪的解答,让我们一起看看吧。
建模和编程有什么区别?
建模和编程的最大区别就是建模属于技术和艺术的结合,而编程属于计算机技术,不包含艺术的成分。
建模需要使用3ds max、maya、C4D等三维软件进行影视或游戏项目中角色、场景、道具的建模,需要有审美能力,美术基础的配合,
自学编程和计算机科班出身是否存在差别?
我觉得最大的区别就是 科班出身基础扎实,一些基本计算机理论 如编译原理 汇编 计算机组成原理,都会了熟于心,基础扎实的好处是以后职场发展不会有天花板,一专而多能。 但是自学的话很容易单方面强势,而整体薄弱。比如说人工智能,自学的学人工智能你能学啥,微积分?矩阵论?APU原理?GPU运算?这些玩意自学真能学的懂吗?还以为是二十年前自学一门C语言就可以打遍天下无敌手吗?所以现在和未来的计算机职业素质,必须要知识全面,计算机基本理论扎实,个人学识广博,动手编程能力强悍。而单方面的自学是不容易做到以上这些的。
自学编程和科班出身的差别最大的在于学习的主体——人自己本身。
自学编程和计算机科班出身的差别在哪?
不同的人持有不同的看法
看到好的产品,科班出身的会问源代码是如何编译实现的,非科班出身会问是用的什么编程语言
编程其实也像文学一样,如果是非科班出身的也许你能很容易成为网络流行小说家,但想成为文学大家,很难。
科班出身的对代码自然而然会有逻辑性,之后再选择自学基本不会差,而自学的人中,大部分会单纯喜欢最后漂亮的效果展示, 在画画中又称为“行画”。
自学不会遵循那么多条条框框,怎么开心怎么来,有更大的几率打破Box,某种程度来说,误打误撞更能发现新的东西,更能高精尖。
有区别啊,科班出身多张纸啊。
套用之前看到的一句话,科班出身的技术水平决定了作品的下限,而个人审美情趣决定了作品的上限。
如果你是个编程天才,有着天生的灵性,枯燥无味的课程可能会磨灭你的创造力;但如果你不是那万中无一的奇才,请你老老实实去上课,就当学门过硬的技术。
有差别,大学普遍多了很多编程理论学科,内容枯燥,c语言都有,很多人也是需要自学web编程。
科班都有算法概念,理论要强很多。
实际工作流程也有差别,科班很多人先看技术文档,自学很多人先试验软件和技术,如果讲专业理论自学的基本没对的。
很多人从自学前端开始,例如 精通css这本书的作者,操作没问题,观点却是基本错误,还有一***人搞什么web标准xhtml,现在基本被证实都是错的,还是科班出来的老牌微软苹果google程序员强。
csdn上也出现过科班出身的技术文章写得专业的人,完全不是自学那种江湖秘技。
我举一例吧,自学的都说有个怪异模式,但看过IE浏览器官方文档的都知道是兼容模式,自学的还以怪异模式攻击微软,纯属抹黑歪曲,人品差技术差。一个软件的理论不是先看官方文档难道是靠自学的人搞发明?
自学的就是瞎整瞎蒙。前端这种容错强的还行,c语言j***a立马出问题,即使asp这种也是bug很多。框架能避免自己写代码错误。
自学优点是出成果更快,缺点就是理论错误多,代码质量差。
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